Zu früh gefreut
Montag, 14. April 2008
Wie sagt der Volksmund so treffend - “Man soll den Tag nicht vor dem Abend loben”. Genau das traf auch auf die Ankündigung des europäischen Releasedates für Rock Band zu, denn der eigentliche Hammer war nicht, das wir Europäer erst im März unsere virtuelle Band auf Tour schicken können, sondern eher, dass wir dafür einen netten Aufschlag zahlen dürfen. Anders als in den USA gibt es hierzulande dann kein Bundle mit allen Instrumenten und dem Spiel selbst, sondern nur eines mit allen Instrumenten, jedoch ohne Spiel - allerdings ohne den Preis entsprechend anzupassen. Das bedeutet: 169 Euro für Gitarre, Drumkit und Mic und dann noch 69 weitere Taler für den Datenträger selbst. Fan-tas-tisch. Alternativ ist es möglich, das Drumkit einzeln zu kaufen, was dann allerdings auch schon mit über € 80 zu Buche schlägt, aber immerhin funktioniert auf der Xbox360 die Guitar Hero-Gitarre auch mit Rock Band. Ein separates Mikrofon sucht man aber offenbar vergeblich.
Als “Bonus” gibt’s für das Euro-Release noch ein paar exklusive Tracks, die mir aber diese dreiste Preiserhöhung auch nicht schmackhafter machen können - Tokio Hotel? Silbermond? Juli? Das ist doch kein Rock, das ist Flop…
Harmonix behauptet, dass die Preiserhöhung durch Steuern und Importzölle bedingt wäre, aber irgendwie schafft es die Konkurrenz ja auch, ihre Plastikgitarren in den USA für das gleiche Geld wie in Euroland zu verkaufen.
Wie überraschend!
Sonntag, 3. Februar 2008
GameSpot (sowie die drei verbliebenen Leser dieser Website) hat das “Most Disappointing Game of the Year” gekürt, und irgendwie überrascht mich das Ergebnis nicht wirklich. Zur Wahl standen die folgenden fünf Spiele - okay, es sind wohl doch noch ein paar mehr als nur drei Leser:

Wohl nicht ganz ohne Grund - der Gerstmann-Skandal liegt ja noch nicht lange zurück - gewinnt Kane & Lynch in der “Gunst” der Leser. Vielleicht nicht ganz fair, aber nach der massiven Werbung für diesen “innovativen” Titel, der nun wirklich nicht besonders gut ist, vielleicht durchaus gerechtfertigt, denn mal ehrlich, wer hat denn “Lair” überhaupt erwartet, geschweige denn haben wollen? Blue Dragon wäre vielleicht ein guter Kandidat gewesen, aber konvertierte Japan-RPGs die nicht Final Fantasy oder Zelda heissen sind für die meisten Leute vermutlich eh uninteressant.
Naja, die Redaktion war sich jedoch völlig sicher und wählte zu meiner kompletten Überraschung:

Ich hab’ es nicht gespielt und werde es wohl auch nicht, aber wie kann ein EA-Sports-Titel mit Jahreszahl im Namen das “enttäuschendste Release des Jahres” werden? Als Profis im Geschäft sollte der GameSpot-Redaktion doch wohl bekannt sein, das da so oder so nicht viel Innovation zu erwarten ist… wie die bei PGA 08 “high hopes that were dashed to pieces” haben konnten, ist mir ehrlich gesagt schleierhaft (zumal der Vorgänger und dessen Vorgänger wohl auch nicht so toll waren). Wenn ich dann aber an Jeff Gerstmann denke…
Alles wie gehabt
Freitag, 21. Dezember 2007
Patch 0.7 für Hellgate: London ist draußen und verspricht neben anderen Dingen, das gruselige Memory Leaking zu beheben. Kann ich nicht bestätigen - alles wie gehabt, inklusive ziemlich exzessiver Ladezeiten.
Ok, eine Sache ist aber doch anders, seit ich HGL verlassen hatte. Der Chat, vormals still wie ein Grab, wird nun tatsächlich eifrig genutzt, wenngleich nicht unbedingt so, wie gewünscht…

Interessanterweise ist “das andere Spiel von Flagship”, Mythos, mittlerweile erstaunlich fortgeschritten und damit viel besser als Hellgate, kostet aber weniger, nämlich gar nix. Mythos wurde ebenfalls mit ein paar Patches versorgt und ist nun viel dichter an Diablo 2 als vorher, in Teilen sogar interessanter.
Post von mir
Donnerstag, 20. Dezember 2007
Liebe Familienministerin Ursula von der Leyen,
das Merkel™ hat gesagt, dass wir in einer “Kultur des Hinsehens” und so weiter leben sollen. Ich lege Ihnen daher gerne nahe, auch mal genau hinzusehen, damit Ihnen der fettgedruckte Satz in folgendem Absatz (Quelle) nicht verborgen bleibt:
Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.
In allen Spielelementen reine Erwachsenenprodukte. Der Titel darf nur an Erwachsene abgegeben werden. Bei Verstoß drohen Ordnungsstrafen bis 50.000 Euro. Der Inhalt ist geeignet, die Entwicklung von Kindern und Jugendlichen zu einer eigenverantwortlichen und gemeinschaftsfähigen Persönlichkeit zu beeinträchtigen. Voraussetzung für die Kennzeichnung ist, dass §14JuSchG Abs.4 und §15 JuSchG Abs.2 und 3 (»Jugendgefährdung«) nicht erfüllt sind.
Wozu also eine Änderung des Gesetzes, wenn es ohnehin nur um Spiele ging, die keine Jugendfreigabe hatten, damit also auch jetzt schon nur an Volljährige abgegeben werden dürfen? Und, verehrte Frau von der Leyen, mal ganz unter uns: die tollen Sprüche auf Zigarettenschachteln waren doch bislang auch maximal nur unfreiwilliger Quell von Heiterkeit - glauben Sie im Ernst daran, das irgendjemand von equivalenten Hinweisen auf Spielepackungen abgeschreckt würde?
Warum frage ich eigentlich… ich sollte davon ausgehen, dass Sie genau davon wirklich ausgehen. Erschreckend, aber nicht unbedingt erstaunlich.
Herzlichst, Ihr Franz-Josef Wagner Richard Kämmerer
Die Zeichen stehen schlecht
Samstag, 8. Dezember 2007

Gerade erst erschienen und schon auf dem Grabbeltisch bei Amazon USA… natürlich ein PS3-Exklusivtitel, was sonst.
The Mass Effect you don’t expect
Freitag, 23. November 2007
Schade, Hellgate - Mass Effect ist was Du hättest sein können: intelligente Charaktere mit Tiefe in einer interessanten Handlung, fantastische Grafik, beeindruckende Sprachausgabe selbst in der deutschen Version und zwischendurch immer noch genug Action, um Abwechslung von all den Dialogen zu schaffen (wobei ich die Gespräche oftmals interessanter finde als die Action, aber das ist Geschmackssache). Versüßt wird das Ganze durch kurze Ladezeiten und unproblematische Bedienung.
Da ich kein SciFi-Fan bin hätte ich nicht erwartet, Mass Effect zu mögen, aber ich wurde eines Besseren belehrt.
Zur Hölle mit diesen Übersetzern!
Sonntag, 11. November 2007
Och joo, hauptsache, dat Ding is schnell fertich, nä?

Helm oder Armreif? Knappe oder Novize? Und wie kann ein Armreif Helm bitte “synchronisiert” sein?

Wie gesagt… ‘ne tolle Sache. Genau. Deswegen trägt man das jetzt auch auf dem Kopf, weil es ja so bequem ist…

Ein legendärer, mickriger Schild. Ach gar.
Einen hab ich noch:

So ein “Diabolist” ist ja schon ziemlich tough, aber ein Teufelsdiabolist erst… oh Lord, lass Hirn regnen.
Ach verdammt, nun hat das Game auch noch nen Screenshot unterschlagen: ich hatte ein Item gefunden, welches (in Etwa) folgende Stats hatte:
+2% KT-Schadensbonus
+2% KT-Schaden-Bonus
KT is “kritischer Treffer”, was aber welcher Bonus hier bewirkt wissen die Götter (oder Teufelsdiabolisten).
Ein Satz mit X…
Dienstag, 6. November 2007
… genau. Nachdem Hellgate: London ja nun erschienen ist, gibt’s die ersten Kritiken und für das ehemalige Diablo-Team eine Ernüchterung: es gibt keinen “Ex-Diablo-Macher-Bonus”. Gut, 72% Durchschnittswertung für den Erstling ist besser als so manch anderer Hersteller über seine ganze Laufbahn bekommt, aber dennoch… Diablo II … Diablo …
Trotz der Starbelegschaft ist Flagship nicht Blizzard, und das merkt man. Allerdings haben beide Firmen dieselben Kommunikationsprobleme.
Der Sellout geht weiter
Sonntag, 14. Oktober 2007
Na prima, da hat Electronic Arts also jetzt auch Bioware aufgekauft. Freuen wir uns gemeinsam auf
- Mass Effect ‘09, Mass Effect ‘10, Mass Effect Manager ‘11 usw.
- ungetesteten Schrott mit Bioware-Qualitätssiegel und EA Sports-Werbung im Spiel
- keinerlei Patches mehr, denn schon im nächsten Jahr kommt ja eh eine marginal veränderte Neuauflage
- auf der X360 Micropayments für alles und jedes, inklusive Cheats für umgerechnet 4 Dollar das Stück
- spätestens nach 3 Jahren eine Auflösung des Studios, da dann jeder den Beschiss gemerkt hat
Immerhin war’s nicht Blizzard, aber die waren ja auch schon mal im Gespräch für eine solche Übernahme…
Hell(gate) no
Mittwoch, 26. September 2007
Auch wenn ich dank NDA nicht allzu viel über Hellgate: London sagen darf, soviel doch: ich bin maßlos enttäuscht. Ich hatte auf einen feinen Diablo-Abklatsch gehofft, aber es reicht ganz offenbar nicht, die ehemaligen Diablo-Designer an Bord zu haben. Ruckelige, nicht zu schöne Grafik, gruseliges Interface aus der Steinzeit, unintuitives Spielprinzip, extrem lächerliches Voice Acting - wenn das in 5 Wochen so released wird, ist’s vorbei mit dem Hype.
Flagship hat ja noch ein anderes, jedoch kostenloses, Game in der Mache: Mythos, und ich war schon davon nicht überzeugt. Hellgate ist quasi Mythos mit abgewandeltem Interface und etwas besserer Grafik, aber genau denselben Bugs und Problemen. Bei Mythos dachte ich noch “naja, das wird wohl von jemand anderem designed, ist also nicht so relevant”, aber schon als ich die unsäglich langsame Hellgate-Loginprodzedur sah, wurde mir klar, das sich kaum was ändern wird.
Ironisch, das Mythos dennoch besser ist…

Keine Jugendfreigabe gemäß § 14 JuSchG.