Mass Effect

Mittwoch, 28. November 2007

Ich erwähnte ja vor kurzem bereits, das Mass Effect ziemlich gelungen ist, und auch nachdem ich nach 33 Stunden Spielzeit nun einmal komplett durch die Story und alle (?) Seitenstränge durch bin, stehe ich zu dieser Aussage. Allerdings muss ich etwas hinzufügen, auch wenn es nur ein Wort ist: Einmal.

Der Schein ist schön: dank der Möglichkeit, in den Dialogen verschiedene Antworten geben zu können, scheint die Handlung beeinflussbar zu sein, wodurch es durchaus möglich wäre, das Spiel mehrfach mit verschiedenen Charakterklassen und -ausrichtungen (braver Soldat oder Abtrünniger) durchzuspielen. Auch gibt es mehrere Schwierigkeitsstufen, von denen eine auch noch freigespielt werden möchte.

So weit, so gut, aber in der Praxis sieht das leider Gottes anders aus. Die Dialoge führen letzten Endes doch immer zum selben Ergebnis, egal, welche Option gewählt wird, und damit fällt die Beeinflussung der Story durch den Spieler komplett weg. Da die Dialogsequenzen natürlich nicht übersprungen werden können (was auch Sinn macht), aber eben immer gleich ablaufen, wird der zweite Playthrough nach kurzer Zeit etwas anstrengend, da der Spieler nahezu jeden Satz bereits kennt. Die verschiedenen Charakterklassen sind letztendlich kaum unterschiedlich, gleiches gilt für die recht limitierte Auswahl an Gefährten - die Wahl hat der Spieler nicht wirklich. Insgesamt möchte man Mass Effect nach dem ersten Durchgang gar nicht erneut anfangen - wozu auch, wenn das Ergebnis ohnehin nahezu identisch ist und man sich stundenlang durch bereits bekannte und kaum variierte Dialoge quälen muss.

Ich habe zwar angefangen, das Ganze nun auf höherer Schwierigkeitsstufe als weiblicher Commander zu spielen, aber irgendwie fehlt mir die Lust, mir dieselbe Geschichte in allzu naher Zeit erneut anzutun. Wie gesagt, sie ist prima erzählt und präsentiert, aber einmal reicht. Unter der Haube ist Mass Effect nämlich ein komplett banales Action-RPG ohne nennenswerte Charakterbildung, aufregende Skills oder auch nur interessantem Loot - wäre da nicht die unglaubliche Grafik und die spannende Handlung, würde das Spiel sang- und klanglos in den endlosen Weiten des Weltalls verschwunden sein. Nun verschwindet es leider dennoch, und zwar in meinem Regal, allerdings hat es mir wenigstens 33 sehr unterhaltsame Stunden beschert, wofür ich sehr dankbar bin - die meisten anderen Games kommen gar nicht erst so weit.

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